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見つけたのは、この質問が出来た頃なんだけど
答える決心がつくのに最近までかかっちまって...
なははははは。
アダルトツクーラーさんに100の質問
アリヒコットの回答(2006/6/3現在)
◆ 自分の事 ◆
Q1.貴方のHNを教えてください。
A1:アリヒコット・イアカス
Q2.貴方の性別と誕生日・血液型等を宜しければ教えてください。
A2:それは秘密です。
Q3.貴方の出身地は?(都道府県だけでOK)
A3:雷門のある都道府県。
Q4.自分の性格を一言で言うと?
A4:DQ3によれば「がんこもの」だそうです(汗)
Q5.趣味は?
A5:ツクール以外ではネットサーフィン、読書、それにお料理ですね。
Q6.ペットを飼っていますか?飼っていたら何を飼っているか教えてください。
A6:以前は犬を飼っていましたが、既に異界の住人です(; ;)
Q7.いつも飲む、飲み物は?
A7:牛乳。
Q8.好きな食べ物と嫌いな食べ物をどうぞ。
A8:好き:脂身の多い肉。ジューシーな果物。牛乳。
嫌い:コーヒー、ししゃも、レバーなど苦味の強いもの
Q9.一人暮しですか?家族と一緒ですか?
A9:両親・弟二人・祖母と暮らしてます。
Q10.車の免許は持っていますか?持っている方は良く車を使いますか?
A10:持っていません。今のところ取る予定もありません。
◆ ゲーム作成について ◆
Q11.ストーリー重視派?システム重視派?
A11:ストーリーから先に思いつくことが多いですね。
Q12.ストーリーは王道のストーリですか?それともひねりますか?
A12:結構捻ってます。地球人が宇宙に侵略するお話を作ったこともあったし...
Q13.ゲームの難易度は?
A13:やや易しめ。
Q14.何時間ぐらいでクリアできるゲームが理想的ですか?
A14:時間はあまり気にしてなかったり。
Q15.ゲームを作るきっかけになるものって何ですか?
A15:プレイしたゲームや読んだ本などで、
面白いと思った要素があると採り上げたくなります。
Q16.キャラクターが一人歩きしてストーリーが出来上がっちゃうことってありますか?
A16:ストーリーが勝手にキャラクターを生むことならしょっちゅうですね。
Q17.ゲームのタイトルはどのように決めますか?
A17:”ストーリーの根幹をなす大事な用語と思われるもののうち、
固有名詞でないもの”をもってくることが多いですね。
Q18.キャラクターの名前はどのように決めますか?
A18:まずは語感ですが、意味とかいわれも結構気にしますね。
花の名前をつける時は花言葉までチェックしたり...
Q19.自分のゲームで「ここが一押し!」と言えるところは?
A19:FW項劉記の鴻門の会。
初めて作った本格的オートイベントなので思い入れもひとしお。
Q20.見せたかったけどやめたシーンはありますか?
A20:言ったら次作のネタを使っちゃうので、パス!
Q21.登場キャラクターの男女の比率は?
A21:味方は1:1かやや女性多め。
敵方はほぼ男所帯ですね。
Q22.キャラクターに臭いセリフを喋らせられちゃう?
A22:意図して臭くはしませんが、
結果的に臭くなっている、ってことはあるかもしれませんね。
結構、喋る内容に凝るんで。
Q23.マップサイズは最大どのくらいのものを作りましたか?
A23:255×255なんてのを作ったことがありました。
いまは最大100×100までに自戒してます。
Q24.マルチシナリオのゲームを作ってみたいですか?また、作ったことはありますか?
A24:今までもないし、これからもないでしょう。
Q25.ゲームを作る上で気をつけていることは?
A25:「抜け穴」や「誤解」がでないようかなり気を使ってます。
Q26.一番楽しい作業はなんですか?
A26:実は、アイテムや魔法などの名前やデータを組むのが一番楽しかったり。
Q27.逆に一番面倒な作業はなんですか?
A27:イベントの組み立ては結構辛い。でも大事なトコだから頑張っちゃう。
Q28.ゲーム作りに飽きちゃったりしますか?
A28:時々、お休みたしくなることくらいはあります。
Q29.何か1作品作っている時に別のゲームの案が浮かんだらどうしますか?
A29:とりあえず、紙に書いてしまっときます。
Q30.ライトなゲームとダークなゲームどちらが好み?
A30:トワイライト(ぉぃ)
Q31.作ってみたいゲームジャンルは何ですか?
A31:ボードゲームに興味があります。
Q32.プロジェクトを組んでゲームを作ってみたいと思いますか?
A32:いや、独りのほうが気楽でいいです。
Q33.上で「思う」と答えた方は何を主に担当したいですか?
A33:やるんだったら、作曲かデータ構築で。
Q34.ゲーム製作に必要なことは何だと思いますか?
A34:機材を一通り揃えること。そして、ゲームを愛する心!
Q35.今作っているゲームは完成できそうですか?
A35:きっと完成させてみせますよ!
◆ 自作品について(ゲーム完成者のみ) ◆
Q36.過去に何作品完成させたことがありますか?(家庭用も含む)
A36:未発表のものも含めると、20作品くらいでしょうか。
Q37.完成作品を配布していますか?また配布している人は何作品配布していますか?
A37:いまは13作品配布してます。
Q38.作品の平均容量(ゲームサイズ)はどのくらいですか?
A38:大体2000KBくらいかな?まちまちです。
Q39.Vectorに登録したことはありますか?登録していたら現在何作品登録していますか?
A39:ベクターには8作品置いてます。
Q40.ゲームをシリーズ化したいと思いますか?またはしていますか?
A40:シリーズ化予定のものは1つありますが、基本的には単発。
Q41.ゲームを作っていて妥協したことはありますか?
A41:小さな妥協はちょくちょくしてる気がする。
Q42.作品は長編ですか?短編ですか?
A42:中短編か長編のどちらかですね。
Q43.自分の作品のアンケートはとっていますか?
A43:集計が面倒なのでとっていません。
Q44.自分の作品を同人化していますか?またはしてみたいですか?
A44:お金を取る気はありません。手続きが面倒になりそうなので。
Q45.著作権侵害ゲームを作ったことがありますか?(他のゲームや漫画のキャラが出ている等)
A45:頭の中でだけなら。実際にはやりませんよ...多分。
Q46.自分の作った作品でオススメしたい作品はありますか?
A46:どれがお奨め、ということはありませんね。みんな遊んで下さい!
Q47.自分のオリジナルキャラクターでお気に入りのキャラクターはいますか?
A47:名波静さん。御淑やかなお嬢様、でも一流の剣士です。
Q48.ゲーム完成した時ってどんな気持ち?
A48:ふぅ......(安堵)
Q49.バグについて一言。
A49:叩いても潰しても次から次へと出てくる...
本当に「虫(バグ)」ですね。困ったものです。
Q50.これで半分終了しました。生きてますか?(笑
A50:まだまだ!まだまだ死ねんのじゃ!!
◆ ツクールについて ◆
Q51.ツクーラー暦何年ですか?
A51:1994年1月からだから、かれこれ12年くらいですかね。
Q52.一番好きなツクールは何ですか?
A52:RPGツクール2000
Q53.ツクールをやって何か感動したことってありますか?
A53:他所様の作品をプレイして、「こんな事も可能なのか!」と
思うことしきり。そしてそれを自分でもやってみて、
上手く出来るととても嬉しい。
Q54.RPGツクール2000で不便だと思ったことはなんですか?
A54:↓とダブりそうなので、パス。
Q55.次のRPGツクールに絶対ほしい機能は?
A55:まず割合ダメージ(HP半減とか)。
それにダメージとかの計算式も自分で組みたいですね。
Q56.ツクール以外に使っているゲーム作成ツールはありますか?
A56:当面ありません。
Q57.ツクーラーとは?(私論でOK)
A57:内的宇宙の表現者
Q58.他の方のツクール作品をよくプレイしますか?
A58:いつもしてます。
Q59.貴方のオススメツクーラーさんは?
A59:天ぷら氏。「STARDUST BLUE」もう公開してくれないのかなァ...
Q60.ツクールは貴方にとって?
A60:プチクリの友
◆ 素材について ◆
Q61.グラフィック素材は自作していますか?
A61:YES!
Q62.自作している方はどのようなソフトを使用していますか?
A62:EDGE、ライトルーペ、SuperKid
Q63.マップチップは自作したことがありますか?
また自作したことがある方はどのくらい作りましたか?
A63:結構沢山作りました。
Q64.音楽素材はRTPで満足していますか?
A64:あれはあれで上出来ですが、「だけ」ではやっぱ物足りないですね。
Q65.では満足できない方は音楽素材をどのようにしていますか?
A65:自分で作ります!
Q66.自動作曲についてどう思いますか?
A66:使ったことはありませんが、
「機械に曲が作れるのか?」と理論的?に懐疑してます。
Q67.ツクール2000ハンドブックは購入しましたか?
A67:買ってません。
Q68.購入した方は感想をどうぞ。
A68:う〜む。あれだけ色んな素材があるなら、買えばよかったかも。
Q69.サンプルゲームはどの程度やりこみましたか?
A69:アビスダイバーは随分やりこみました。
花嫁と海賊、修道院も割とやってます。
闇砦、IIIは1回クリアしたきり。
クーは途中で投げました...経済はイヤ。
Q70.ゲームは素材で決まると思う?
A70:決まるとも決まらないとも言い難いですね。
結局は使い方の問題ですから。
◆ ホームページについて ◆
Q71.ホームページの正式名称を教えてください。
A71:Abstain Company
Q72.ホームページを開設したのはいつですか?
A72:2001年4月、大学2年に進級したばかりの頃です。
Q73.どのようなコンテンツがありますか?
A73:RPGツクールのほかにDTM、替え歌、WWAなど。
Q74.自分のHPは一言で言うとどんなページ?
A74:自分達の創作物を公開するところ。
Q75.ホームページで現在作成中のゲームの紹介をしていますか?
A75:無論。
Q76.キャラクター人気投票などを行っていますか?
A76:NO。やりたいのはやまやまなんですが、荒らしが怖くて...
Q77.お絵描きBBSは設置していますか?
A77:あまり絵は描かないので置いてません。
Q78.キリリクは行っていますか?行っている方は何のリクエスト?
A78:掲示板のアイコンを作ります。
Q79.更新頻度はどのくらいですか?
A79:月に1、2度くらいかなぁ...結構少ないです。
Q80.サイトの平均年齢層はどのくらいですか?
A80:年齢は訊かないのでわかんないです。
Q81.何故ホームページを作ろうと思いましたか?
A81:RPGツクール作品を公開したかったから。
Q82.オフ会等開催したことはありますか?
A82:ノー。人と直接会うのは億劫なもので。
Q83.初めて行ったホームページでフランクに話せる方ですか?
A83:慣れてもフランクには話せません。
Q84.ホームページの容量はどのくらいですか?またそれで満足していますか?
A84:今のところは50MBでなんとかなってます。
Q85.貴方のホームページは何(誰)をターゲットとしていますか?
A85:特に定めていません。老若男女どちら様も夜露死苦。
Q86.毎日必ず通うサイトはいくつぐらいありますか?
A86:いま数えてみたら7つでした。
Q87.BBSの返事は毎日必ずしますか?
A87:してますしてます。
Q88.ホームページを作って得たものはなんですか?
A88:僅かであっても、拙作のゲームを楽しんでくれる方がいらっしゃること!
そしてそんな方々の暖かいお声。
Q89.正直サイトを閉鎖したいと思ったことがありますか?
A89:ありません。私が死ぬまで続けますよ!
Q90.貴方のホームページの苦労話をお聞かせ下さい。(笑
A90:うちのマシン古いもんで、最近はしばしばマシントラブル!
その度に更新停止を伝えるのが大変でした。
なにせ伝達手段がケータイからBBSに書き込むしかなかったもので。
(あっただけまし...?)
◆ ゲーム全般について ◆
Q91.ゲームは良くやりますか?
A91:大いにやります。
Q92.貴方のお気に入りの機種はなんですか?
A92:スーパーファミコン
Q93.コンシューマでどこの会社、またはどのシリーズのゲームが好き?
A93:合併する前のスクウェア
Q94.好きなゲームジャンルはなんですか?
A94:RPG!
Q95.一番好きなゲームを教えてください。
A95:「聖剣伝説3」
◆ その他の質問 ◆
Q96.座右の銘は?
A96:心に太陽を持て
Q97.最近はまってることは?
A97:「ラグー」というイタリアの家庭料理を作ること。
Q98.何か言いたいことがあったらどうぞ。
A98:失業中だよチクショ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!
Q99.ミルメークって知ってますか?知ってたら「粉派」?「液派」?(笑
A99:店でちらっと見かけはしましたが、買ったことないので何とも。
Q100.ファイナルアンサー?
A100:まぁ、こんなもんでしょ。
質問提供元は「ひろのお部屋」ひろ殿です。
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